FilmOggettoDesing

La messa in scena delle cose
– Bruno Di Marino / Book

 

Film Oggetto Design è uno studio sistematico su come le cose, grazie alla messa in scena cinematografica, acquistano un ruolo da protagonisti e, molto spesso, restituiscono il senso più autentico e profondo della realtà. Gli oggetti fanno parte della nostra vita e affollano il paesaggio casalingo, quelli speciali, che scegliamo con cura, sono oggetti di affezione, espressioni della nostra personalità. «L’oggetto», scriveva Baudrillard nel 1968, «è l’animale domestico per eccellenza. E’ l’unico “essere” le cui qualità esaltano la mia persona invece di frustrarla», aggiungendo: «E’ fuor di dubbio che gli oggetti abbiano un ruolo regolatore nella vita quotidiana, che in essi si sublimino molte nevrosi, si raccolgano molte tensioni e energie in lutto; questo dà loro un’anima, li rende “nostri”, ma li fa anche orpello di una mitologia tenace, ornamento ideale di un equilibrio nevrotico». Cosa rappresenta l’oggetto in un film, un video, oppure in un’installazione? Sia l’oggetto di uso comune, sia quello di design, sia l’oggetto creato appositamente per il set? Film Oggetto Design tenta di rispondere alla domanda, attraverso un percorso articolato in quattro capitoli, dove la teoria si intreccia con l’analisi dei testi filmici. Dagli esperimenti dell’avanguardia storica (Duchamp, Léger) ai film realizzati dai designer (Eames, Munari), da 2001: Odissea nello spazio a Hollywood Party, dal cinema di Jacques Tati ai film italiani degli anni Sessanta e Settanta in cui l’arredo riveste un’importanza particolare, dai giocattoli viventi della Pixar agli oggetti perturbanti dell’universo di David Lynch.

postmedia books, Milano 2011

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